Pelatihan Desain Grafis Menggunakan Microsoft PowerPoint Untuk Meningkatkan Kreativitas Dan Keterampilan Digital Pada Siswa SMK Ibrahimy 1 Sukorejo Situbondo
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.21746531Keywords:
Desain Grafis, PowerPoint, Kreativitas Digital, keterampilan Digital, SMKAbstract
Pemanfaatan media digital di sekolah kini semakin meningkat, namun penggunaan Microsoft PowerPoint masih lebih banyak dimanfaatkan sebagai media presentasi sehingga potensinya sebagai media desain grafis belum digunakan secara optimal. Berdasarkan pengamatan yang dilakukan di SMK Ibrahimy 1 Sukorejo Situbondo, mayoritas siswa telah terbiasa menggunakan Microsoft PowerPoint dalam proses pembelajaran. Program pengabdian ini bertujuan meningkatkan kreativitas dan kemampuan digital siswa melalui pelatihan desain grafis menggunakan Microsoft PowerPoint di SMK Ibrahimy 1 Sukorejo Situbondo. Pelatihan diselenggarakan pada tanggal 14 Juni 2026 dan diikuti oleh 28 peserta dari kelas X DKV B. Program dilaksanakan melalui observasi, penyampaian materi, praktek langsung, serta evaluasi menggunakan pre-test, post-test, dan angket kepuasan. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan kemampuan siswa dalam mengatur teks gambar, kombinasi warna, dan tata letak desain. Selain itu, hasil angket memperlihatkan bahwa mayoritas peserta memberikan penilaian yang baik terhadap pelaksanaan kegiatan pelatihan. Temuan tersebut menunjukkan bahwa pelatihan desain grafis menggunakan Microsoft PowerPoint efektif dalam meningkatkan kreativitas dan keterampilan digital siswa
Downloads
References
Adventyana, B. D., Salsabila, H., Sati, L., Galand, P. B. J., & Istiqomah, Y. Y. (2023). Media Pembelajaran Digital sebagai Implementasi Pembelajaran Inovatif untuk Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dan Konseling (JPDK), 5(1), 3951–3955.
Astuti, P., Buani, D. P. C., Nuraeni, N., Ispandi, & Hayuningtyas, R. Y. (2021). Pelatihan Pembuatan Poster dengan Menggunakan Microsoft PowerPoint bagi Ibu-Ibu Majlis Taklim Hidayatullah Mubtabin Tangerang. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 1–8.
Churchill, N. (2020). Development of Students’ Digital Literacy Skills Through Digital Storytelling With Mobile Devices. Educational Media International, 57(3), 271–284.
Fathahillah, Yahya, M., Samad, M. R., Kasau, M. Z. R., & Muchtar, A. (2024). Pelatihan Desain Grafis untuk Mendorong Inovasi dan Kreativitas di Kalangan Siswa SMK Amsir Parepare. TEKNOVOKASI: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(3), 181–185.
Fathoni, M. I., Widyaningsih, N., Saputra, G. A., Nashrulloh, A. R., & Saputri, A. W. (2023). Kemampuan Literasi Digital dan Self-Directed Learning dalam Perspektif Siswa SMK Negeri 7 Yogyakarta. Epistema, 4(1).
Firdian, F., & Rahmelina, L. (2021). The Effect of Computer Supported Collaborative Learning (CSCL) Assisted with E-Learning on Students’ Creativity in Simulation and Digital Communication. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 27(2), 181–190.
Hananto, B. A. (2021). Pelaksanaan dan Evaluasi Perkuliahan Pengenalan Tipografi Secara Daring sebagai Respon terhadap Pandemi COVID-19. Narada: Jurnal Desain Dan Seni, 8(3), 325–340.
Hasan, M. I., & Sulisworo, D. (2021). Implementation of Project-Based Learning to Improve Students’ Learning Independence and Learning Outcomes. Jurnal Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan, 27(1).
Kalimah, S., Wijayanto, A., & Maryono. (2021). NPemanfaatan Teknologi Informasi dalam Meningkatkan Mutu Pembelajaran Peserta Didik Sekolah Dasar pada Era New Normalo Title. JIKAP PGSD: Jurnal Ilmiah Ilmu Kependidikan, 5(3), 476–481.
Mustafidah, I., & Susanti, M. D. E. (2024). Rancang Bangun Media Pembelajaran “GDMedia” Berbasis Website dengan Pendekatan Project Based Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Mendesain Poster pada Mata Pelajaran Konsentrasi Keahlian Desain Grafis (Studi Kasus Siswa Kelas XI DKV di SMKN 6 Surabaya). IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education, 9(2).
Najwa, M. N. S., Nafiah, M. R., & Fatah, Z. (2025). Pelatihan Penggunaan Microsoft PowerPoint sebagai Alat Presentasi di SMA Ibrahimy 2 Sukorejo. Jurnal Padamu Negeri (JPN), 2(3), 73–78.
Perdana, S., Arwansyah, & Hasyim. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan. Jurnal Ilmiah Potensia, 6(2), 158–164.
Prasetyo, A. D., & Patmisari. (2024). Pengenalan Media Pembelajaran Berbasis Media Teknologi untuk Meningkatkan Literasi Digital bagi Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Kampus Mengajar, 4(2), 137–146.
Retnawati, H., & Kartianom. (2021). Digital Literacy Skills and Their Implementation in Learning. Jurnal Cakrawala Pendidikan, 40(2), 123–134.
Said, S. M., Seppewali, A., Yanti, R. W., Aisyah, N., & Susanti, S. (2023). Pembinaan Kreativitas dan Inovasi Pembelajaran Berbasis Digital Interaktif di Sekolah Dasar Islam Terpadu Tahfidzul Qur’an Majene. Jurnal Abmas Negeri (JAGRI), 4(2), 97–104.
Sari, R. P., Prawira, D., Ilhamsyah, Febriyanto, F., Rahmayuda, S., Rusi, I., & Mutiah, N. (2024). Pelatihan Canva Pembuatan Desain Poster dan Materi Presentasi pada Siswa SMP Negeri 2 Ngabang. KACANEGARA: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 7(4).
Tiffani, I. E., Pramasdyahsari, A. S., Sumarno, & Mulyani. (2024). Efektivitas Penggunaan Media PowerPoint Terhadap Hasil Belajar Kognitif Siswa Kelas V dalam Mata Pelajaran IPAS. Jurnal Pembelajaran Dan Pengajaran Pendidikan Dasar, 7(1), 46–51.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Muhammad Faril Hakim, Muhammad Faril Hakim (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
How to Cite
Similar Articles
- Aria Ar razi, Adya Mulya Prajana, Andreas Rio Adriyanto, Perancangan Desain Website pada Restoran Boemi Joglo , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 2 No. 2 (2026): JULY
- Zaehol Fatah, Muhammad Irsyad Syarif, Pelatihan Microsoft Word untuk Mendukung Kegiatan Administrasi dan Pembelajaran Siswa SMP IT MT Tembeng Putik , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 2 No. 2 (2026): JULY
- Siti Hajar Komariah, Ananda Risya Triani, Cindy Muhdiantini, Mega Fitri Yani, Community Empowerment of MSMEs through Business Model Canvas Training and the Utilization of Digital Technology in Business Development , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 2 No. 2 (2026): JULY
- Siti Hajar Komariah, Adya Mulya Prajana, Ananda Risya Triyani, Pemanfaatan Media Promosi Cetak dan Digital untuk Meningkatkan Daya Saing UMKM Almalia Baby Spa & Care , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 2 No. 1 (2026): January
- Nur Ichsan Utama, Adityas Widjajarto, Daffa Aliefiandy Yudhistira, Rofiif Nabil Syafaqoh, Muhamad Rizal, Penguatan Kompetensi Teknologi Santri melalui Pelatihan Kecerdasan Artifisial di Pesantren Terpadu Darul ’Amal , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 2 No. 2 (2026): JULY
- Tengku Ahmad Riza, Mega Fitri Yani, Digitalisasi Manajemen Aset Desa Citeureup: Implementasi Aplikasi untuk Pengelolaan Aset yang Transparan dan Efisien , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 2 No. 1 (2026): January
- Dewi Setiowati, Qori Halimatul Hidayah, Nixon Erzed, Code Unity : Coding Festival “Coding for the Future: Innovate, Collaborate, and Create” , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 1 No. 2 (2025): July
- Dedi Yunus, Sekar Adelia Nuriawati, Tri Afani Nurhidayah, Pemberdayaan Masyarakat Melalui Sosialisasi dan Pelatihan Pengolahan Sampah Puntung Rokok Sebagai Alternatif Bio-Pestisida di Desa Turipinggir , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 1 No. 2 (2025): July
- Avon Budiyono, Umar Yunan Kurnia Septo Hediyanto, Mega Fitri Yani, Transformasi UMKM Gula Semut Menuju Daya Saing Pasar: Studi Kasus di Kampung Kaum Selatan Desa Mangunreja , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 1 No. 2 (2025): July
- Tengku Ahmad Riza , Mochamad Teguh Kurniawan, Cindy Muhdiantini, Inisiasi Koperasi untuk Optimalisasi Potensi Ekonomi Lokal di Wilayah Perdesaan: Studi Kasus Kelompok Masyarakat Dawagung, Desa Mangunreja , NJCOM: Community Service Journal: Vol. 1 No. 2 (2025): July
You may also start an advanced similarity search for this article.




